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Bruno Brindisi - Illustrarore Bonelli Editore


Vi invitiamo a visitare il suo sito ufficiale

Di solito presentiamo in questa sezione del sito artisti digitali, ma facciamo per questa volta una gradita eccezione per Bruno Brindisi vista la sua fama come illustratore per la Sergio Bonelli Editore. Dylan Dog, Dampyr, Tex ecc. i suoi assi nella manica.

Diamo il benvenuto su 3Dagain a Bruno Brindisi, illustratore della Bonelli. Grazie per aver accettato la nostra intervista.

1) Per rompere il ghiaccio parlaci un po di te e di come ti sei avvicinato al disegno.

Ho sempre disegnato, da prima che ne avessi memoria! Ho imparato a leggere sui fumetti e fin da piccolissimo ho cercato di farmeli da me.

Leggi tutto...

 
Discussione (1 posts)
Re:Intervista a Bruno Brindisi - Illustratore Bonelli Editore
Jan 27 2012 10:25:09
Complimenti Bruno, non vedo l'ora di vedere il suo prossimo album di DYLAN DOG.

Saluti
#2850

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Marco Menco senior modeller Artist Image Engine Vancouver


Vi invitiamo a visitare il suo sito ufficiale


"Italiano"

Diamo il benvenuto su 3Dagain a Marco Menco, senior modeler and facial shapes artist. Grazie per aver accettato la nostra intervista.

"English"

Welcome to Marco Menco, senior modeler and facial shapes artist. Thank you for accepting our interview.


"Italiano"

1) Marco vediamo dal tuo curriculum scolastico che l'arte è una parte importante della tua carriera? Hai conseguito la laurea presso l'Accademia Delle BelleArti di Macerata, e poi? come sei passato dall'arte tradizonale a quella digitale ?


Si ho studiato 4 anni all'Accademia di Belle Arti di Macerata dove ho conseguito un diploma di laurea in Comunicazione Visiva Multimediale. In quel corso ho avuto la fortuna di avere una intruduzione al 2D e al 3D in graphics design, e poi regia e varie diramazioni delle arti visive piu contemporanee. Essendo parte di un ambiente artistico ho avuto modo di approfondire anche le arti piu tradizionali come il disegno dal vero e la scultura; ma il motivo per cui mi sono inscritto in accademia era soprattutto il fatto che avrei avuto modo di imparare softwares che prima conoscevo appena e avrei potuto impiegarmi per preparare un portfolio personale. Quindi il passaggio all'arte digitale non e' che ci sia mai stato veramente. Ho sempre giocato con softwere di grafica e diciamo che l'arte tradizionale e' stato sempre piu come un passatempo che serviva a migliorare il mio occhio artistico.

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