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Particle Flow in 3DS Max: Sea and float object
(1 attualmente in lettura da) (1) Ospite
In questa categoria vanno tutti quei tutorial che non ricadono in nessuna delle altre categorie, oppure che non fanno parte di sola categoria ma più di una (es: modellazione e rendering)
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TOPIC: Particle Flow in 3DS Max: Sea and float object
#423
Particle Flow in 3DS Max: Sea and float object 2 Anni, 6 Mesi fa Karma: 4
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In questo tutorial vedremo come realizzare il movimento dell'acqua utilizzando dei modificatori basilari, ma anche un possibile sistema per posizionare degli oggetti che galleggiano sulla nostra superficie. Il tutorial prender ispirazione da un video presente da anni sul web realizzato da Allan McKay un'esperto VFX Artist di fama mondiale. Trovate altre informazioni e video sul Pflow di 3D Studio Max nel suo sito – Link

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Ecco a voi il video realizzato in questo tutorial:



Matteo Migliorini
pergrafica (Amministratore)
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Ultima modifica: 2009/11/15 22:33 Da pergrafica.
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#441
Re:Particle Flow in 3DS Max: Sea and float object 2 Anni, 6 Mesi fa Karma: 5
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molto interessante grazie Matevil
aio (Amministratore)
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