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Reactor: Rigid Body+Water (WSM)
(1 attualmente in lettura da) (1) Ospite
In questa categoria vanno tutti quei tutorial che non ricadono in nessuna delle altre categorie, oppure che non fanno parte di sola categoria ma più di una (es: modellazione e rendering)
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TOPIC: Reactor: Rigid Body+Water (WSM)
#438
Reactor: Rigid Body+Water (WSM) 2 Anni, 6 Mesi fa Karma: 4
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In questo tutorial affronteremo un metodo fisico per simulare l'acqua in 3D Studio Max. Creiamo uno Space Warps Water che si trova o nella barra dei Reactor oppure dal pannello Create->Space Warps->Reactor.

Non si dispone delle autorizzazioni necessarie per visualizzare i file allegati a questo hread.

Ecco a voi il video realizzato in questo tutorial:



Matteo Migliorini
pergrafica (Amministratore)
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Ultima modifica: 2009/11/15 22:33 Da pergrafica.
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#442
Re:Reactor: Rigid Body+Water (WSM) 2 Anni, 6 Mesi fa Karma: 5
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Grazie Matevil molto interessante
aio (Amministratore)
Administrator
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