ciao,
grazie per le parole di apprezzamento sui miei lavori.
Entrambe i lavori che citi sono stati realizzati con il team di Psyop New York. Per Fernet mi sono occupato del look del liquido in questo caso, che deriva da un sistema che avevo utilizzato già per un'altro spot Baileys. Più che dal mio punto di vista quello è stato una bella sfida dal punto di vista degli FX, per cui è stato sviluppato un software in particolare.
Dante's Inferno è stato un grosso progetto e ho lavorato sullo sviluppo del look degli ambienti creando anche alcuni matte painting per la cinematica finale.
Tutto parte dai designer che avevano preparato delle tavole di concept molto molto belle. Si sapeva che alla fine ci sarebbe stato questa forte stilizzazione sull'immagine finale, con questo effetto di inchiostro su tutto il fotogramma, ma ovviamente siamo dovuti partire da un'immagine più reale possibile.
Purtroppo, a mio modesto parere, alla fine si è perso un pò, in varie sequenze, del dettaglio che abbiamo creato nei vari ambienti.