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Test per realizzare Prato più realistico con V-ray
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Forum totalmente dedicato a Vray, il famoso motore di rendering.
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ARGOMENTO: Test per realizzare Prato più realistico con V-ray
#1662
Re:Test per realizzare Prato più realistico con V-ray 8 Anni, 5 Mesi fa Karma: 8
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Facendo vari test con Autograss con parametri base prima su aria di (2 m x 2 m) poi ripetuto il test su un area più brande (20 m x 25 m) piano è stato fatto con “Plane” poi per dare un po’ di movimento al terreno applicato Noise , come illuminazione utilizzato “vray sun” con camera normale di 3ds max “VraySky” o abbassato intensità collegato “material editor”.

Tipo di prato:
Grass Present : Kentucky Blue
Grass Material Present
Earth Material Present


Test con Autograss per V-ray, ecco i risultati i tempi:


20 m x 25 m Vista da lontano 1 minuto 04 secondi


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20 m x 25 m Vista da vicino 2 minuto 03 secondi


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2 m x 2 m Vista da vicino 2 minuto 14 secondi


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Con la stessa scena fatto dei test con vrayfur, ecco i risultati i tempi:

20 m x 25 m Vista da lontano 48 minuto 29 secondi


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20 m x 25 m Vista da vicino 14 minuto 46 secondi


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2 m x 2 m Vista da vicino 3 minuto 34 secondi


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Ecco i settaggi del vrayfur:


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Come si puo’ vedere dai test svolti con Vrayfur da un discreto risultato, i tempi di calcolo sono più o meno simili al autograss da vicino invece da lontano ce un bel divario. Il risulto che da l’autograss molto realistico con pochi settaggi, per chi lo vuole prendere gli lo consiglio .


Ciao by Pergrafica



P.s.: A breve se riesco tempo permettendo voglio anche testare anche vrayscatter .
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Ultima modifica: 29/05/2010 14:28 Da pergrafica.
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