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TEST BEDROOM
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Work in progress e setup di scene 3D.
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ARGOMENTO: TEST BEDROOM
#4041
Re: TEST BEDROOM 3 Mesi, 1 Settimana fa Karma: 9
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posso consigliarti prima di studiare bene la luce e poi di passare ai materiali?
quindi io applicherei un materiale bianco/grigio medio e setterei prima la luce e poi tutto il resto

Mat

matevil (Utente)
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#4042
Re: TEST BEDROOM 3 Mesi, 1 Settimana fa Karma: 0
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e se ti dicessi che questo test è tratto da un progetto fatto da altri tramite un tutorial ?
riproposto da zero per pratica personale.

rifatto scrupolosamente seguendo ogni parametro ?

non per essere contrario ma non vedo tutto questo male ,
trallaltro molto facile perché poche luci , l'unica in aggiunta è quella che ho inserito nel vano soffitto ,che nel original non cè.
l'unica cosa che secondo me ho sbagliato è il ritocco con Photoshop aumentando troppo il contrasto.
e sinceramente cerco di evitare ritocchi , deve farlo il programma 3d

poi non dimentichiamoci che sono i primi lavori che faccio .
edonet (Utente)
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#4044
Re: TEST BEDROOM 3 Mesi, 1 Settimana fa Karma: 11
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Ripeto non è male, ma quel verde, tra l'altro dovuto a della vegetazione dietro è troppo inverosimile. Probabilmente dipende dalla luce esterna troppo alta e dal materiale della tenda che non è fisicamente corretto. Ma niente che non si possa corregere in post.

Io non sarei troppo critico don i prog. di post a volte se ben usati fanno miracoli e senza stare lì ad impazzarire con i parametri del motore di render.

Bravo cosi e vai con il prox progetto
aio (Amministratore)
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Ultima modifica: 12/05/2017 09:18 Da aio.
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#4048
Re: TEST BEDROOM 3 Mesi, 1 Settimana fa Karma: 9
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edonet ha scritto:
e se ti dicessi che questo test è tratto da un progetto fatto da altri tramite un tutorial ?
riproposto da zero per pratica personale.

rifatto scrupolosamente seguendo ogni parametro ?

non per essere contrario ma non vedo tutto questo male ,
trallaltro molto facile perché poche luci , l'unica in aggiunta è quella che ho inserito nel vano soffitto ,che nel original non cè.
l'unica cosa che secondo me ho sbagliato è il ritocco con Photoshop aumentando troppo il contrasto.
e sinceramente cerco di evitare ritocchi , deve farlo il programma 3d

poi non dimentichiamoci che sono i primi lavori che faccio .


Ciao,

per prima cosa scusa, ma il mio commento era riferito solo alla pagina 1 visto che dalla fretta non avevo notato che avevi scritto 2-3 pagine.

Poi secondo me hai esagerato con la saturazioen dei colori forse vanno un po' rivisti e resto della mia idea che forse dovresti rivedere un po' la luce. Ok, stai seguendo un tutorial, ok sono i primi lavori, ma secondo me prima devi capire cosa stai facendo, capire come e dove migliorarlo e andare avanti. Sei all'inizio e questo gioca a tuo favore vuol dire che questo non è un lavoro su commissione e quindi non hai deadline o clienti ai quali render conto, mi capisci?... ok...

Su Photoshop, mi spiace ma no... non esiste render che non passa anche in post-produzione, sarà poi un workflow sbagliato/vecchio ma a mio modo di veder eil render perfetto alla priam non esiste, è logico che in questo caso, coem hai detto te, ci sono degli errori dati proprio dalla post.

Comunque dai, nulla di irreparabile... continua a vediamo coem viene.

ciao e buon lavoro

Matteo

matevil (Utente)
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