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Kouji Tajima 3D Modeller Artist


Vi invitiamo a visitare il suo sito ufficiale


"Italiano"

Diamo il benvenuto su 3Dagain a Kouji Tajima, famoso Modeler Artist. Grazie per aver accettato la nostra intervista.

"English"

Welcome to Kouji Tajima, famous Modeler Artist. Thank you for accepting our interview.


"Italiano"

1) Ciao Kouji. Inizia dicendo ai nostri lettori chi sei, come hai iniziato la tua corriera come modellatore 3d e quali studi hai fatto.

Ciao a tutti, sono Kouji Tajima. Ho iniziato a studiare da 2 anni fa, a quel tempo avevo 18 anni. Incominciai a conoscere la C.G. in un istituto in Giappone, una scuola molto famosa, dove si studiavano cose diverse  e non solo la C.G., come il disegno, la scultura su argilla, graphic design e la struttura del computer e così via. Nelle lezioni di C.G. ho potuto conoscere molti software, principalmente Maya, Photoshop, After Effects, ma imparai Zbrush completamente da solo, perché la classe di Zbrush partiva dal secondo livello.

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Maurizio Memoli Senior Modeller presso LucasFilm.


Vi invitiamo a visitare il suo sito ufficiale


"Italiano"

Diamo il benvenuto su 3Dagain a Maurizio Memoli, senior modeller presso LucasFilm Singapore. Grazie per aver accettato la nostra intervista.


"English"

Welcome to Maurizio Memoli, Senior Modeller LucasFilm Singapore. Thank you for accepting our interview.

"Italiano"

1) Benvenuto Maurizio su 3dagain, vuoi iniziare a raccontarci come è stato il tuo primo incontro con la grafica 3D? 

Era nel lontano 1997 e Il mio primo incontro con la grafica 3d non e' stato nulla di esaltante o eclatante. Lavoravo per una piccola societa' che protottipava espositori in 3d a Napoli come web designer. Un giorno tutti gli operatori 3d si licenziarono lasciando la societa' in grandi ambasce. Allora io mi offrii volontario per imparare il “complessissimo” software 3d per la previsualizzazione e rendering degli espositori (Lightwave 3d). Guardando la scatola del pacchetto 3d si potevano gia' vedere le prime immagini di effetti speciali o di render in Cel shader.  Mi domandavo se un giorno sarei mai riuscito a realizzare qualcosa del genere...


"English"
1) Welcome to Maurizio, can you start to tell us how was your first steps with 3D graphics?
It was in 1997 and my first steps with the 3D graphics was not exciting or sensational. I worked for a small company 'that prototyped exhibitors in 3D as a web designer in Naples. One day all the workers left the company 3D. So I volunteered to learn the "very complex" 3D software for previewing and rendering of exhibitors (Lightwave 3D).  Looking at the box of the 3D package you could already see the first images of special effects or render in Cel shader. I wondered if one day I could never do something like that ...

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