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Interviews C.G. Artist

Alessandro Baldasseroni Character Artist - Riot Games - Interview

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Ciao Alessandro, è davvero un grande piacere ospitarti su 3dagain.

1) La tua lunga carriera non ha certo bisogno di presentazioni. Sei tra i miglior artisti 3d del mondo. Ecco una  domanda difficile per iniziare: qual'è il segreto del tuo successo?
Grazie dell`apprezzamento. Se per "Successo" si intende lavorare in un industria di professionisti...beh sono stato fortunato a iniziare in un periodo dove il mercato era molto aperto e molto meno selettivo di quanto lo sia ora. Certo sul pc ci ho comunque dedicato ore e ore... :)

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Gianluca Fratellini'Interview - 3D Character Animator Blue sky Studios

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Ciao Gianluca, grazie per la tua disponibilità


1) Raccontaci quel' è stato il tuo primo incontro con la CG, e quando hai deciso che sarebbe stato il tuo mestiere

Grazie a voi per la gentile richiesta.
Dunque la mia passione artistica è nata da un innamoramento della tecnica 3D all’eta’ di 14 anni.
Il mio vero colpo di fulmine è stato vedendo alcuni spezzoni di un famoso corto della Pixar “Luxo Jr.” durante una puntata di Blob su Rai 3 !!!!
Da quel giorno nacque una forte passione e pensai che potesse essere piu’ una maniera di esprimersi piuttosto che un mestiere e cosi per amore e per passione iniziai sempre di piu’ ad interessarmi ed a seguire in tv magari alcune trasmissioni come TgNeapolis e Mediamente presentata da Carlo Massarini in assenza di internet in quei tempi. Non sapevo nemmeno dell’esistenza di una forma di lavoro quale il 3d character animator visto che non se ne parlava  molto in Italia.
Nell’ufficio di mio padre ho proprio avuto il primo incontro vero e proprio con la CG ed iniziai a prendere confidenza con i primi rudimenti di tecnica 3D con il famoso programma Autocad, un potente software di tecnica tridimensionale che veniva utilizzato per disegnare dei macchinari industriali per centrifugare olive ed è stato in quel periodo che qualcosa ha iniziato a centrifugare anche nella mia testa....

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