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1) Vogliamo dire hai nostri lettori chi siete e come avete iniziato la vostra attività nel campo degli effetti speciali?

Pasquale Di Viccaro: Durante l'Università (Filosofia) ho spesso lavorato nell'ambiente indie, tra cortometraggi e documentari, tra cui un documentario su Roger Corman. Con Luca ci siamo conosciuti all'interno di Proxima, la prima grande factory di visual effects in Italia, prima che fallisse. Poco dopo all’età di 23 anni abbiamo deciso di aprire una nostra realtà.

Luca Saviotti: Una formazione prettamente artistica fino all'università, dove ho studiato informatica per avvicinarmi al mondo videoludico e la passione per il cinema, coltivata da sempre. Il passo è stato breve. Ho conosciuto Pasquale in Proxima, dove abbiamo studiato e lavorato entrambi. Ci siamo rincontrati solo qualche anno dopo, dopo aver lavorato in altre società italiane ed estere, con l'idea di iniziare la nostra attività nel settore.

Pasquale Di Viccaro: During University (Philosophy) I have often worked in the indie, including short films and documentaries, including a documentary about Roger Corman. I met Luca in Proxima, the first major factory of visual effects in Italy, before it failed. Shortly after at the age of 23 we decided to open our own reality.

Luca Saviotti: From an artistic training to the university, where I studied computer to get closer to the world of video games and the passion for cinema, always cultivated. The step was short. I met Pasquale in Proxima, where we both studied and worked. We met again a few years later, after working in other Italian and foreign companies, with the idea to start our business in the industry.

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Maria Elena Gutierrez XIII View Conference Director

Vi invitiamo a visitare il suo sito ufficiale

Diamo il benvenuto su 3Dagain alla Prof.ssa Maria Elena Gutierrez, direttrice View Conference. Grazie per aver accettato la nostra intervista


1) Dott.ssa Gutierrez, siamo lieti di essere di nuovo qui dopo un anno a riparlare di View Conference: ci vuole introdurre le novità più allettanti di questa tredicesima edizione?

Sicuramente la più grande novità è stata l’introduzione delle “Roundtable” ovvero tavole rotonde a cui hanno partecipato i più grandi nomi del panorama cinematografico digitale, come ERIC DARNELL, DAN ATTIAS, GENNDY TARTAKOVSKY, CHRIS PERRY, GARY RYDSTROM, TRISTAN OLIVER che hanno tenuto un’avvincente discussione coinvolgendo la platea e rispondendo a domande sul “Futuro del Cinema”. Anche Tom Wujec (Fellow di Autodesk) ha voluto contribuire con una futuristica visione del mondo, tendendo il un “Creative Bootcamp” con la partecipazione di altri ospiti (Glenn Entis, Eric Darnell, Rex Grignon, Josh Holmes, Chris Perry, Vander Caballero, Rob Bredow, Marco Mazzaglia, Erminio Pinque, Habib Zargarpour, Dan Attias, Gary Rydstrom, Mark Walsh and Paul Franklin), che hanno contribuito dare ai partecipanti un quadro completo delle trasformazioni che avverranno nei prossimi decenni in tutti i campi della computer grafica, dal Game Design agli Effetti Speciali digitali e reali.
Non meno importanti le Masterclass affidate ad ognuno dei nostri ospiti. Tra le più rilevanti, quelle tenute da Josh Holmes, Direttore creativo di Halo 4, in cui sono stati svelati i segreti per progettare giochi longevi e di successo, o ancora all’incoraggiante introduzione di Vander Caballero alla creazione di videogiochi indipendenti, o ai suggerimenti dispensati dai registi Dan Attias ed Eric Darnell. Insomma VIEW Conference 2012 ha portato a Torino le firme di tutti i migliori film e videogiochi del panorama mondiale.

(Maria Elena Gutierrez and Mark Walsh)

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