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Idrante dei pompieri
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Immagini finali 3D.
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ARGOMENTO: Idrante dei pompieri
#1343
Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 11
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In questi giorni cimentato nella modellazione high-poly, il risultato non è ottimo ma le mie capacita si fermano qui, spero vi piaccia. Avanti su con le critiche.

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eccovi il wire, come potete vedere dal numero di poligoni il modello è un po pesantuccio.

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stavo pensando di metterlo in condivisione con tutti voi se siete interessati fatemi sapere.

ciao by aio
aio (Amministratore)
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Ultima modifica: 20/02/2010 09:13 Da pergrafica.
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#1349
Re:Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 1
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La modellazione và molto bene, niente da dire, però secondo me, nelle immagini quello che fà la differenza sono i particolari, guarda l'immagine che posto:
la catenella, il marchio sul corpo dell'idrante, un pò di vernice grattata, tutte cose che fanno l'immagine più reale
ciao
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wilswing (Utente)
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#1351
Re:Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 11
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sono daccordo infatti sono ancora alla ricerca di una texture da mettere magari con un po di rugine e delle goccie d'acqua sopra. Ho messo cosi quel colore tanto per vedere che ne usciva, infatti lucido a quel modo e senza nemmeno una sbavatura di vernice e poco convincente. Spero presto di trovare il tempo di finirlo e poi vediamo che ne esce.

ciao
aio (Amministratore)
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Ultima modifica: 15/02/2010 17:20 Da aio.
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#1356
Re:Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 1
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Invece di cercarla la texture, fai un Unwrap,lo renderizzi e poi te lo colori come vuoi in Photoshop,
oppure se hai Zbrush, lo dipingi direttamente sulla mesh!
wilswing (Utente)
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#1359
Re:Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 11
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ecco hai toccato un tasto dolente - Unwrap - diciamo che non è il mio forte anzi diciamo pure che sono una skiappa se puoi darmi qualke dritta sono tutto orecchie. Se poi qualcuno degli utenti vorrebbe fare qualke tutorial ancora meglio. Proverò con il vecchio metodo uvwmap.

ciao
aio (Amministratore)
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#1363
Re:Idrante dei pompieri 11 Anni, 4 Mesi fa Karma: 11
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ecco una prova con texture

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e qui un tentativo di fotoinserimento

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aio (Amministratore)
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Ultima modifica: 16/02/2010 13:05 Da aio.
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