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JY-15A
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Immagini finali 3D.
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ARGOMENTO: JY-15A
#3750
Re: JY-15A 7 Anni, 1 Mese fa Karma: 0
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Grazie. Per quanto riguarda le uv, all'inizio volevo farle in zbrush come avevo fatto per Medievil ma alla fine le ho fatte in maya perchè essendo hardsurface mi risultava più comodo fare le proiezioni unite all'unwrap piuttosto che solo l'unwrap di zbrush (in realtà anche zbrush fa le proiezioni ma mi trovo meglio con maya). Quindi mesh di base "uvzzata" in maya, portata in zbrush, aumentata di dettaglio, scolpita e dipinta, esportate le varie mappe da zbrush e le applicate al modello di base in maya. Saluti
darkarmine (Utente)
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#3753
Re: JY-15A 7 Anni, 1 Mese fa Karma: 3
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Il risultato ottenuto sporcando le texture è moooolto più bello, complimenti
lella (Utente)
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