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Interviews C.G. Artist

Edvige Faini's Interview Concept Artist

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1) Ciao Edvige, raccontaci il tuo primo incontro con la CG?
Da amante di cinema e video game, credo di aver sempre masticato CG. Come del resto e' capitato a tutti i ragazzi nati a cavallo tra l'era analogica e quella digitale (70'-80'), credo di essere praticamente cresciuta insieme alla CG.
Ma il vero incontro e cioè' quello che ha cambiato davvero le cose, avvenne circa 3 anni fa e fu il momento in cui capii che tutti i mondi sognati, immaginati, visti al cinema e nei Video Games erano stati progettati e disegnati da figure chiamate Concept Artists.
Benche' sognassi da sempre di disegnare i film a cui tanto ero affezionata, l'esistenza di questo ambito professionale mi era totalmente sconosciuta . Ad aprirmi le porte di questo mondo fu l'incontro con i lavori di John Harrys, Sead Mead, Craig Mullins, Ryan Church, nomi leggendari in questo ambiente, in alcuni casi parliamo dei pionieri della Digital Art.
Realizzai che quello del Concept Artist era davvero il lavoro che avrei sempre sognato di fare, il luogo in cui poter convogliare tutte le mie passioni, il modo attraverso cui poter materializzare tutto ciò' che di più' astratto vive da sempre nella mia fantasia.
Al tempo lavoravo come Art Director (frustrato) in un'agenzia pubblicitaria di Milano e nel giro di pochi mesi mi licenzio, faccio i bagagli, saluto famiglia ed amici e parto alla volta di Los Angeles con l'obbiettivo, (al tempo forse era solo un sogno) di diventare una Concept Artist.

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Alvise Avati's Interview

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1) Ciao Alvise benvenuto su 3dagain.com, allora vuoi raccontarci quale è stato il tuo primo incontro con il cinema e la CG?

Ciao e grazie per il benvenuto. Il mio primo incontro con li cinema e la CGI risale ai tempi della Apetta Giulia e la signora vita quindi nel 2003. Realizzai, lavorando da casa, una piccola sequenza, purtroppo non ricordo piu' quale :-) E' stata una bella esperienza, ho avuto il piacere di conoscere Francesco Mastrofini che e' una persona eccezionale. Inoltre ho conosciuto molti ragazzi della ormai defunta Digitrace. Tutte persone in gamba che probabilmente ora lavorano sparse per il mondo. Il mio primo approccio in assoluto con la CGI invece risale a molto tempo prima, avevo 20 anni circa quando a casa di un amico possessore di un Pc ( a quei tempi io avevo l'amiga 1000) vidi per la prima volta 3D Studio 1.0 della Autodesk. Rimasi esterefatto, tanto da chiedere al mio amico di prestarmi i manuali per poter studiare il software, nonostante non avessi un computer su cui poter fare pratica. Quando finalmente mi comprai il primo PC486 ed installai 3D studio, praticamente gia' lo sapevo usare pur non avendoci mai messo le mani...

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