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Interviews C.G. Artist

Max Puliero's Interview - Character Artist

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Ciao Max è davvero un grande piacere ospitarti su 3dagain.

1) Qual'è stato il tuo primo incontro con la CG, e quando hai deciso che sarebbe stato il tuo mestiere?

Mi ricordo all'ultimo anno di istituto d'arte che un mio compagno di classe aveva portato dei rendering realizzati con autocad e ritoccati in photoshop, poi l'anno successivo allo IED seguendo il corso di industrial design ho iniziato a lavorare con Rhinoceros, ottimo programma che mi ha introdotto ad una modellazione piu dinamica e organica.

Dopo di che 3Dstudio Max e il mitico Brazil mi hanno aperto il mondo della CG. soprattutto durante l'ultimo anno di IED avevo capito che mi interessava di piu` la presentazione ed i rendering del progetto in se, ma onestamente non avrei mai pensato di pagare l'affitto facendo questo mestiere. Fino a che non sono approdato a Tokyo.

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Alessandro Baldasseroni Character Artist - Riot Games - Interview

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Ciao Alessandro, è davvero un grande piacere ospitarti su 3dagain.

1) La tua lunga carriera non ha certo bisogno di presentazioni. Sei tra i miglior artisti 3d del mondo. Ecco una  domanda difficile per iniziare: qual'è il segreto del tuo successo?
Grazie dell`apprezzamento. Se per "Successo" si intende lavorare in un industria di professionisti...beh sono stato fortunato a iniziare in un periodo dove il mercato era molto aperto e molto meno selettivo di quanto lo sia ora. Certo sul pc ci ho comunque dedicato ore e ore... :)

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