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Interviste Aziende e Scuole

Patrice Leymarie'S iNTERVIEW founder "It's Art Mag"

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Hi everybody, today we are here with the founder of  “It's Art” (http://www.itsartmag.com , ndr).
Hello Patrice Leymarie,  first I want compliment with you for the work you done on the site which always offers interesting material and is a benchmark for many cg artist (and not only).

Can you tell us how is "born" this project?

IT’S ART is born 9 years ago. The first version of the website was a PDF Magazine in French and English. The goal was at this time to provide something about CG Artists, every two month but focusing on the creative process with In depth interviews. Years afater years, working alone on the project, I had to make some choices regarding the way to distribute the content : On the website or in PDF. The websites has changes a lot, I’d created a Gallery ( Cg Gallery ) a forum and after many changes the site has become what’s it’s now, a source of inspiration for CG Artists, without any advertisements, supporting artistic project via its own crowdfunding service and developing projects as master classes.

I guess it's very challenging to deal with IT’S ART. Do you have collaborators?

I manage almost alone IT’S ART since 9 years and I’m teaching two days / week at the same time. Sometimes, some people have helped me to support the website with some content, but most of the time I’m working alone on the project. Today, one of my former student is helping me with the Master Classes for some logistic and creative parts :-)


Immagine HOME PAGE SITO  itart_home.jpg





Besides “It's Art” do you have other projects/activities?

I’m teaching in a new school dedicated to Internet in Paris, 2 Days a week. I focus on everything realted to UX  and Web Design Aspect during the second and third year. I’m also tryng to develop more and more crowdfunded projects on IT’S ART after “Coverama” by Marc Simonetti (http://www.itsartmag.com/features/marc-simonetti/ , ndr) and  “Behind The Pixels” by Mark Molnar (http://www.itsartmag.com/features/projects/behind-the-pixels/ ,ndr).


Behind_v2.jpeg

coverama_v1.jpg




In addition to the disclosure of  tutorial, video and other material on you're website I read that you have organized a masterclass with respectable names from different filed and diffrent part of the World (like Andrew Schmidt, Marc Simonetti, Allan McKay to name a few ). I think is very difficult find a similar event in Europe. Can you tell about it? or better why organize that event?

Since the last two years, the website has grown quickly and fastly it was more and more obvious for me that the site IT’S ART had created a strong link between some artists and its audience. But there’s something really paradoxal with the internet, it helps you to create an audience, a community, but in some ways the ‘real life’ aspect is missing. You can for sure develop and increase your network, but at the end you need to meet the real human behind the keyboard and understand his real creative process. If you want to improve yourself or simply exchange some ideas, technics and ask questions, in my opinion, nothing replace a real face to face situation.

It was also really important for me to bring in a same place people who represent the CG industry in all its aspects, 2D, 3D, animation , VFX, and bring to the audience a panel of really experienced people sharing their passion and discussing the realtion between all parts.

Video embed (lo prendi dalla news)



The event will be in Paris (14-15th March 2015) can you give us more details or a little sneak peek?

It’s will gather some big names of the Industry as for example Andrew Schmidt, Pixar Animator, Raphael Lacoste, Assassin’s Creed Art Director, VFX Supervisor Allan McKay for example. You can find the complete list and details on IT’S ARt : http://itsartm.ag/iamasterclasses , but as you can see I really want to mix high end people from the CG Industry from different fields and try to convince the audience that knowing all part of the industry is part of the success if you want to get a name in the industry.



ITS-ART-MAster-Class-Poster-small.jpg



Thank you Patrice





Salve a tutti, oggi siamo qui con il fondatore di “It's Art” (http://www.itsartmag.com, ndr).

Ciao Patrice Leymarie, prima di iniziare voglio farti i complimenti per l'ottimo lavoro svolto sul sito dove offrite sempre dell'ottimo ed interessante materiale diventando così un punto di riferimento per molti CG Artist (e non solo).

Puoi raccontarci come è nato il progetto "It's Art"?

IT'S ART nasce 9 anni fa. La prima versione del sito web era un Magazine PDF in lingua francese ed in inglese. L'obiettivo di allora era di fornire qualcosa sugli  artisti della Computer grafica (CG artists), pubblicando ogni due mesi concentrandoci sui processi creativi, con delle interviste per approfondirli. Anno dopo anno, lavorando da solo sul progetto, ho dovuto fare alcune scelte riguardanti il metodo di distribuire dei contenuti: sul sito web o in PDF. Il sito è cambiato parecchio da allora, avevo creato una galleria (Cg Gallery) ed un forum e dopo molti cambiamenti ha acquisito il look odierno, una risorsa online di ispirazione per i CG Artists, senza nessuna pubblicità, sostenendo progetti artistici tramite il nostro sistema di  il progetto artistico di supporto via itti proprio crowdfunding (finanziamento pubblico, ndr) e progetti di sviluppo progetti come Master Classes (corsi di perfezionamento, ndr).


Immagino che sia molto impegnativo occuparsi di IT’S ART hai dei collaboratori?


Gestisco quasi tutto da solo da quando è stato nato IT’S ART , 9 anni fa,  e sto insegnando due giorni alla settimana allo stesso tempo. Qualche volta ho dei collaboratori che mi aiutano con dei contenuti sul sito, ma per la maggior parte del tempo lavoro da solo su tale progetto. Oggi un mio ex-studente mi sta aiutando con le Master Classes per alcune parti logistiche e creative : - )


Oltre ad “IT’S ART”  hai altri progetti/attività che segui di persona?

Sto insegnando in una nuova scuola dedicata a Internet a Parigi, 2 giorni a settimana. Mi concentro su tutto ciò che è realtivo a UX ed all’aspetto di Web Design durante il secondo e terzo anno. Sto anche provando a sviluppare sempre più progetti crowdfunding su “IT'S ART “ dopo “Coverama” di Marc Simonetti (http://www.itsartmag.com/features/marc-simonetti/ , ndr)  e “Behind The Pixels” di Mark Molnar (http://www.itsartmag.com/features/projects/behind-the-pixels/ ,ndr)..

Oltre alla divulgazione di tutorial, video o altro materiale ho visto che avete organizzato un Master Classes con nomi di tutto rispetto provenienti da diversi settori e diverse parti del mondo (come Andrew Schmidt, Marc Simonetti, Allan McKay per citarne alcuni). Penso sia difficile trovare un evento simile in Europa. Puoi parlarcene? O meglio ci puoi spiegare perché organizzare un evento del genere?

Tutto inizia negli ultimi due anni, il sito è cresciuto rapidamente e velocemente era sempre più evidente per me che il sito IT’S ART aveva creato un forte legame tra alcuni artisti e il suo pubblico. Ma c'è qualcosa di veramente paradossale con Internet, aiuta a creare un pubblico, una comunità, ma in qualche modo manca l’aspetto della “vita reale”. Può sicuramente sviluppare e aumentare la vostra network, ma alla fine è necessario incontrare le vere persone che stanno dietro la tastiera e capire il suo vero processo creativo. Se si vuole migliorare se stessi o semplicemente scambiare alcune idee, tecniche e fare domande, a mio parere, nulla sostituisce un vero “faccia a faccia”.

È stato molto importante per me portare in uno stesso luogo le persone che rappresentano la CG Industry  (l'industria della Computer Grafica, ndr)  in tutti i suoi aspetti, 2D, 3D, animazione, VFX, e portare al pubblico un gruppo di persone veramente esperti che condividono la loro passione e discutere il rapporto tra tutte le parti.


L’evento si terrà a Parigi (14-15 marzo 2015) puoi fornirci maggiori dettagli o delle piccole anticipazioni?

Sarà l’occasione per vedere riuniti alcuni grandi nomi del settore, come, ad esempio, Andrew Schmidt - Pixar Animator, Raphael Lacoste - Creed Art Director di Assassin, Allan Mc Kay - VFX Supervisor. È possibile trovare l'elenco completo e maggiori dettagli sul sito IT’S ART al seguente link  http://itsartm.ag/iamasterclasses
Come potete vedere ho molta voglia di mescolare le persone di fascia alta della CG Industry  provenienti da diversi campi per cercare di convincere il pubblico che conoscere tutti i processi/settori è parte del successo, se si vuole diventare un nome all’interno della stessa.



Grazie Patrice

cmiVFX - Chris Maynard's Interview

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Il nostro amico e collaboratore Matteo Migliorini lo scorso mese di Agosto ha sottoscritto un account su cmiVFX storica casa di produzione di e-training professionale basato sul settore dei Visual FX. (SideFx Houdini, The Foundry Nuke, Eyeon Digital Fusion Autodesk Flame, ecc ecc). Abbiamo chiesto a Matteo di contattare Chris Maynard (fondatore del servizio) per porgli un paio di domande più specifiche.

1) Hello Chris Maynard, thank you for your time. Let's start with the interview .... can you tell us how/when you start the project "cmiVFX" ?

Back in 2003, i was still working in post production as well as designing software user interfaces for a new training company that was working for large government contracts as well as commercial entities. For example, we would create computer based training modules for First Responders (Police, Fire Fighters, Homeland Security) all the way too making foot fungus medicine commercials for television. Each week, something new. I came forward to my boss at the time asking him to consider doing software training. He thanked me for my idea, but shrugged it off and told me he wasnt interested. Well, now here we are going on 12 years later and over 50 people strong and growing. The first video was for Shake using an SGI machine. Nobody in the design world ever heard of it, and Apple Computer had just bought it after my second or third recording. (Still on SGI at the time) When i released the first set, it was an instant hit. Overnight, i was in a new office of my own, doing recordings full time from then on.

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